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SwiftUI 是不是一个败笔?

概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。

而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。

在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。

在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。

SwiftUI 是不是一个败笔?

2025-06-20 11:45:18浏览:99次
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我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了
0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert
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